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Quando videogames eram “A” Novidade

Passear em sebos faz bem pra mente e pra alma. E também pro corpo, porque você fica andando de um lado pro outro lá dentro por horas.

Numa dessas andanças eu acho uma revista Ciência Ilustrada de novembro de 1983, com uma reportagem de capa sobre A Novidade Do Momento: videogames, que começavam a ser fabricados no Brasil, em vez de contrabandeados importados, por aquela época. Com direito a microbiografia do fundador da Atari Nolan Bushnell. Clique aqui para baixar. O PDF está sem nenhum tratamento e nenhum OCR, mas com legibilidade ótima.

UPDATE: Leonardo Roman fez-nos o favor de incluir no Datassette, já tratadinho e com OCR pra vocês poderem copiar & colar o texto. Pó pegá lá (ou cliquem na imagem abaixo).

Crossover do dia: nós no Fliperama de Boteco

Desta vez os Vilões Especialmente Convidados fomos nós.

Para ser mais exato, 40% de nós: este que vos tecla e o João Cláudio Fidelis, que fomos gentilmente convidados pelos manos parça Guilherme Ferrari, Alexandre Machado e Alysson Guedim para participar do podcast Fliperama de Boteco, onde apresentamos ao mundo gamer os nossos queridos computadores clássicos.

Ou, para usar o termo que o FdB elaborou… máquinas de escrever com tela. Tá certo. Só não pode chamar de velho, porque etc etc etc.

Ouça o episódio! E, depois desse, alguns outros que também são retro. É um ótimo podcast para adicionar na sua playlist nerd.

Pre-83

O Pre-83 coleta informações e recursos, especialmente de programação, para plataformas computacionais, tanto computadores de uso geral quanto videogames, lançados antes de 1983 – portanto, antes do Grande Crash dos Videogames.

Além de plataformas mais conhecidas como o Atari VCS e o Commodore 64, o Pre-83 tem informações sobre coisas menos conhecidas e coisas muito obscuras, como o CasseteVision e o Champion 2711.