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[UPDATE] Nerd p0rn do dia: Odyssey (O orirrinállll!)

Que fique bem claro: não é aquilo que os brasileiros conhecem como Odyssey. É o antecessor dele, de 1972, que nem microprocessador tinha e estava mais para telejogo que para console como o conhecemos. Se bem que já usava cartuchos. [UPDATE] Falando nisso, o nosso leitor Carlos Bragatto nos mandou uma foto de placas de cartucho de Odyssey. Só melhora. [UPDATE*2] Mestre Jecel explica o funcionamento do circuito.

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Outra opinião: O Golpe do Micro Doméstico

Este artigo é uma tradução de The 8-bit Home Computer Bait and Switch, publicado no blog Nerdly Pleasures e postado aqui com permissão do autor.

No início dos anos 80, consoles de videogame e micros domésticos competiam entre si pelo bolso do consumidor. Os micros, particularmente os da Commodore, eram propagandeados como algo que serve para muito mais do que jogos (coisa que eles também faziam direitinho). O papai poderia gerenciar as finanças domésticas, a mamãe poderia ter um banco de receitas, e as crianças poderiam aprender com programas educacionais e digitar os trabalhos do colégio em um processador de texto. Assim os computadores domésticos eram apresentados ao consumidor nas prateleiras das lojas. A princípio, os mais amigáveis em termos de preço e capacidades eram o Atari 400 e (com alguma boa vontade) o 800, os Commodores VIC-20 e 64, o TI-99/4A e o TRS-80 Color Computer. Os da Apple, muito caros, eram populares entre hobistas, educadores e pequenos empresários. Os da IBM (ainda mais caros) eram comprados quase que exclusivamente por usuários corporativos e empresas de desenvolvimento de software.

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