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Repórter Retro Nº 030

O Seu Repórter Retro

Bem-vindos a mais uma edição do Repórter Retro.

Ficha técnica:

  • Número do episódio: 30
  • Participantes: Ricardo, João, Cesar, Giovanni e Juan
  • Duração aproximada: 123 minutos
  • Músicas de fundo: Músicas de Gradius 2 e outras coisas
  • Download em ZIP

URLs do podcast:

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Clone do Doom para Amiga tem o código-fonte liberado.

A empresa Black Magic, em 1995, produziu um clone daquele FPS que dispensa apresentações, Doom. O jogo se chamava Gloom. E segundo o pessoal do Vintage Is The New Old, a Amiga Power colocou-o entre os Top 20 jogos de Amiga de todos os tempos (na posição 18). Ou seja, o jogo é bom.

Pois é, passados 20 anos, o código-fonte foi posto no Github, e você verá que foi quase todo escrito em Assembler, com umas pitadas de Blitz Basic 2. O código está disponível do jeito que está, pode ser que não esteja completo, mas será que tem alguém bravo o bastante para montar?

Fonte: Amiga News.

Liberação de fontes do dia: projetos de hardware do RBSC

O pessoal do Russian Bear Service Crew anunciou a liberação do fonte de diversos projetos de hardware. Os interessados podem ir no Github do RBSC e do Alexey Podrezov para conseguirem os fontes dos seguintes projetos…

Carnivore Multi Flash ROM SCC cartridge
FDD+IDE dual BIOS controller cartridge (CF card version)
FMPAC+F4 port internal board for Yamaha computers
VRAM expansion board for Yamaha MSX1 computers
RGB to S-Video/Composite video converter board (Zefisha)

…além de ficar acompanhando a liberação de código de futuros projetos.

Lembrando que o uso comercial é permitido apenas depois de autorizado por escrito pelo RBSC; no entanto, batches de placas para venda a preço de custo estão liberados.

Toda a ROM do C64 desmontada e comentada!

O pessoal do blog  pagetable tem sempre algo coisa interessante sendo postado. Desta vez é a versão comentada da BIOS e BASIC (o KERNAL) do C64! Pelo que comentam, eles já haviam comentado a BIOS do C64 e usando como referência a versão comentada da listagem do Applesoft BASIC do Bob Sander (não se esqueçam que ambos são versões do Microsoft BASIC para 6502) puderam concluir o trabalho e, claro, disponibilizá-lo no GitHub!

Lawless Legends

As coisas funcionam mais ou menos assim, você acredita que já viu de tudo no mundo. Até que um sujeito chamado Martin Haye resolve criar um RPG com temática do Velho Oeste norte americano (talvez um velho sonho de infância) e (já que talvez realmente seja um sonho de infância) ele decide que terá versões para Apple II e Commodore 64.

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Mergulho profundo no Assembly 6502: Prince of Persia

Não é a primeira nem a segunda nem a terceira vez que falamos da descoberta dos fontes do clássico jogo Prince of Persia e da sua exploração. Desta vez, Fabien Sanglard examina o código beeeeem a fundo. A expedição por enquanto tem três partes. Leitura para os fortes. Para começar, clique na figura abaixo… se tiver coragem.

popmemmapAgradecimentos a meu chapa Pedro Howat pela dica.