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Episódio 93 – Jogos de luta – Parte A

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Bem-vindos ao episódio 93 do Retrocomputaria.

Sobre o episódio

Muita luta. Não porradaria, mas luta. FIGHT!

Nesta parte do episódio

Vamos lá: Dino Wars, Bilestoad, Karate Champ | Karatê Doh : The Way of the Empty Hand, Urban Champion, World Karate Championship | International Karate, Kin-Niku Man: Colosseum Deathmatch, série Yie-Ar Kung Fu, The Way of Exploding Fist, Kung Fu (jogo francês), Chop’n Drop | Karate International+, Double Dragon, Street Fighter, Shanghai Karate, Human Killing Machine | HKM, Budokan : The Martial Spirit. Bruce Lee Lives, Tongue of the Fatman, Pit-Fighter, Black Panther, Mutant Fighter | Death Brade, Full Contact… e por hoje é só, ufa!

Música de fundo

Músicas e chiptunes de luta

Outras formas de ouvir

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Repórter Retro Nº 030

O Seu Repórter Retro

Bem-vindos a mais uma edição do Repórter Retro.

Ficha técnica:

  • Número do episódio: 30
  • Participantes: Ricardo, João, Cesar, Giovanni e Juan
  • Duração aproximada: 123 minutos
  • Músicas de fundo: Músicas de Gradius 2 e outras coisas
  • Download em ZIP

URLs do podcast:

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Repórter Retro Nº 029

O Seu Repórter Retro

Bem-vindos a mais uma edição do Repórter Retro.

Ficha técnica:

  • Número do episódio: 29
  • Participantes: Ricardo, João, Cesar, Giovanni e Juan
  • Duração aproximada: 61 minutos
  • Músicas de fundo: Músicas sortidas
  • Download em ZIP

URLs do podcast:

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Pacote para os Commodore

PetDraw Screenshot #6

Começando com um editor em PETSCII. Que? A família Commodore de 8-bit não usam a tabela ASCII, usam uma coisa diferente que começou no PET e que ficou conhecida como PETSCII — calma que os Atari faziam o mesmo com o ATASCII — e que engloba os símbolos gráficos que são usados até hoje por programadores e jogos e também de demos nas suas criações. Então nada melhor que criar um editor para facilitar a vida, é o PetDraw de autoria de David Murray para Plus/4.

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