Retrocomputaria ao vivo

Nesta quarta-feira, dia 15 de novembro, feriado, a equipe do Retrocomputaria estará realizando a gravação do 82º episódio do podcast e gostaria de convidar todos para acompanhá-la. Ela será realizada via Hangouts on Air e poderá ser assistida através do Youtube Live e o chat estará disponível para quem quiser comentar ou fazer perguntas.

Em breve disponibilizaremos a URL com o endereço para acesso à gravação e para maiores detalhes sobre o assunto do episódio, convidados etc ouça a inserção de áudio em anexo.

Até lá!

Como vai a restauração do Xerox Alto, Ken Shirriff?

Vai bem, bem demais, bem o suficiente para restaurar OUTRO Xerox Alto, desta vez do DigiBarn, e consertar o CRT deste Alto com… uma lâmpada incandescente.

No Alto que já foi restaurado, Ken Shirriff teve tempo de explorar o software e descobrir que um dos superpoderes da dupla Alto e Smalltalk é fazer alterações profundas do sistema com o sistema rodando.

Github para quem precisa de github.

Sprites para quem precisa de sprites.

  • O editor de sprites para Commodore 64, Spritemate, está disponível para acesso via browser. Ou seja, nada de instalar programas, basta abrir, desenhar e gerar o resultado.
  • O pessoal do Kronbits está vendendo um pacote com mais de 1700 sprites, em tamanhos de 8×8, 16×16 e 32×32. Todos são monocromáticos, tem um pouco de tudo, inclusive uma ferramenta de conversão. US$ 26,95. Se alguém tiver interesse em rachar, fala aí.

[Semi-OFF] Informação Nova para um Post Antigo

Bão, já que o assunto do podcast é corrida

No longínquo ano de 2013, este mui respeitável blog publicou uma série de três posts sobre Retrocomputação e Fórmula-1. O segundo destes (por cortesia do nosso leitor Carlos Bragatto) mostrou um bicho estranho que deve ser familiar aos fãs da linha Sinclair: o Sinclair C5 — um carro com cara de kart e nenhuma sensação de segurança idealizado pela mente doentia de Sir Clive Sinclair.

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Episódio 81 – Jogos de Corrida – Parte A

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Sobre o episódio

Adrenalina! Cheiro de gasolina! Sexta marcha! 300Km/h! Jogos retro de corrida!

Nesta parte do episódio

Muita velocidade nos anos 70 e 80 em arcades, videogames e computadores.

Ficha técnica:

  • Número do episódio: 81
  • Participantes: Ricardo, João, Cesar, Giovanni e Juan
  • Duração aproximada: 66 minutos
  • Músicas de fundo: Rally-X
  • Download em ZIP

URLs do podcast:

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Slideshow de Komputadoяes Pяoletáяios por Beиj Edwaяds

Já que hoje (e não 13 dias atrás) é o aniversário da Revolução Bolchevique, os Comissários do Povo Retro aconselham que os gloriosos trabalhadores Фудебас ouçam o nosso Episódio Democrático e Popular de Doutrinação Ideológica (Parte один e Parte два) e em seguida maravilhem-se com este slideshow de Benj Edwards mostrando os micros clássicos da URSS. Na época em que acompanhávamos os slideshows do tovarisch Benj na PCMag, infelizmente omitimos este. O funcionário responsável já esta enxugando gelo no Gulag.
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[UPDATE] Kickstarter do dia: Nogalious, o jogo.

Nogalious é um jogo (na verdade a proposta é que seja uma trilogia), onde veremos a história de Marieta, a filha do herói que é capturada pelo malvado Darama. Bem, essa é uma desculpa para termos uma aventura em 2D com 5 universos, inspirados pela “era de ouro dos jogos de 8 bits“.

O plano original é que o jogo tenha versões para MSX, Amstrad, ZX-Spectrum e Commodore 64, além de Windows, Mac OS X, Linux e a Steam. Se atingir valores maiores, versões para Nintendo 3DS, Microsoft Xbox,PS Vita, Nintendo Switch e Sony Playstation 4 também sairão (mas aí tem que bater 500 mil euros).

A capa é do Alfonso Azpiri (sim, ele deixou o desenho pronto antes de falecer), e a ficha no Kickstarter traz várias recompensas, e novas metas. Bem, no momento em que escrevemos esse post, está em 4757 euros, de um total de 25 mil euros. Faltam hoje 17 dias. E é possível comprar uma cópia digital dessa forma, o que me animou a participar do processo. Dê um pulinho no site (clica na imagem lá em cima) e veja se a proposta te anima a colaborar.

UPDATE: Os primeiros 500 que chegarem lá e casarem 7 euros na mão dos desenvolvedores, poderão pegar uma cópia digital do jogo, para MSX. Eu colaborei, já garanti minha cópia. E você?