Todos os posts de Paulo Garcia

Sobre Paulo Garcia

Desenvolvedor de sistemas de dia e dono/escritor no Vintage is The New Old nas horas vagas. Ávido colecionador de computadores e interessado na parte de programação dessas máquinas, particularmente Atari e Commodore.

Leilão do dia seguinte: Manuscrito de Steve Wozniak vendido por R$ 2.500.000,00

Acabei de ver que o Cesar Cardoso postou um leilão ontem, então desculpem-me repetir o assunto, mas esse aqui também e’ bem interessante porque nos lembra quão pobres nós somos.

A casa de leilões RR Auction estava leiloando um documento de 23 páginas escrito a mão pelo Woz, contendo os rascunhos do projeto do Apple II, com esquemas, código, anotações e tudo o mais.

O documento foi vendido por um pouco mais de US$ 500.000 ou R$ 2.500.000,00! Você leu certo. Estamos falando de R$ 110.000,00 por página!

Apesar de a venda ter ocorrido por valor muito maior do que vale, os documentos são mesmo peças de coleção do mundo moderno. Imagine os desenhos do Leonardo da Vinci versão retro computador? Exagero? Talvez, mas só saberemos daqui a décadas ou séculos!

Para maiores detalhes, o site da RR Auction pode ser acessado aqui.

Lançamento para o ZX Spectrum ‘Ghastly Dizzy Gataway’ é parada obrigatória pra todo fã que se preze

Eu nunca joguei um jogo do Spectrum até o fim! Pronto, falei! Não é segredo pra ninguém que eu não sou um cara entendido no ZX Spectrum. Quando criança nunca tive um TK-90X ou TK-95 e só tive contato com o computador britânico depois de velho (de corpo porque o espírito ainda é uma criança).

Depois que vi uma notícia sobre esse novo jogo Ghastly Dizzy Gataway (talvez Férias assustadoras do Dizzy) na Planeta Sinclair e naquele outro site menos importante , eu resolvi acabar com essa falha minha e coloquei na cabeça que jogaria esse jogo de cabo a rabo. O fato que é grátis é irrelevante, eu juro!

Como Ghastly Dizzy Gataway foi criado para o ZX Spectrum 128, eu usei o emulador Fuse. Minha jogatina foi separada em duas sessões: uma que eu usei pra gravar um vídeo sobre o jogo e a outra pra terminar ele. A segunda parte foi quando realmente me dediquei e quebrei a cabeça pra resolver os puzzles do jogo.

Fiquei maravilhado de ver como o jogo e’ bem feito! Controles perfeitos, gráficos muito bem feitos e até os diálogos são bem escritos e divertidos de ler. Alguns quebra-cabeças são bem difíceis mas em geral o jogo não toma muito tempo pra terminar. Eu acho que levei umas duas horas, mas depois vi um walkthrough no YouTube que levou 25 minutos (O jogador já sabia como resolver os quebra-cabeças, é claro!).

A intenção aqui não é fazer um review, mas recomendar um jogo pro Spectrum muito divertido e muito bem feito. Se vocês tentarem, comenta aí embaixo deixando sua opinião.

Posso dizer que acertei na mosca a escolha do meu primeiro jogo para completar no ZX Spectrum!

Você pode baixar Ghastly Dizzy Gataway no itch.io.

Arqueologia de jogos – Acharam um protótipo do Lemmings para o Commodore Plus/4

Essa história é bem bacana. Quando o Lemmings foi lançado em 1991, dois fãs do Commodore Plus/4, Tamás Sasvári and Csaba Kémeri, ficaram frustrados que a maquininha deles ficou de fora e nunca recebeu uma versão do jogo. Por causa disso, eles resolveram tentar fazer uma versão eles mesmos!

Depois de muito trabalho e da existência de um preview muito animador, eles perceberam que o pobre do Plus/4 não ia conseguir dar conta do jogo pelo fato de não ter memoria suficiente ou hardware sprites. Devido à essas limitações o jogo foi abandonado e nunca viu a luz do dia.

Eles até mostrarm um video numa demo party in 1993 mas depois disso, nada.

Essa semana, o Tamás resolveu entrar em contato com o site Games That Weren’t (GTW) e liberou tudo que ele tinha feito para que todos nós pudéssemos ver. O PRG está disponível no GTW e também no Plus/4 World e mostra uma fase de teste onde você pode controlar os Lemmings de alguns modos, como o guarda-chuva e a bomba. Não tem como salvar os bichinhos, mas mesmo assim o preview mostra um incrível número de lemmings e a performance não é ruim não.

O jogo nunca será terminado, mesmo porque o código fonte foi perdido há muito tempo. Esse é mais um daqueles casos que não tem um final muito feliz mas mesmo assim  mostra o que um programador esperto consegue fazer com essas maquininhas de 8 bits.

Você pode fazer o download no Plus/4 World e jogar em um emulador (recomendo o YAPE ou plus4emu) ou ver o vídeo que eu gravei aqui: