Arquivo da tag: RGB

Os sprites na SCREEN8 dos MSX2

screen8

Em 1985 o MSX evoluiu, tornou-se o MSX2 saindo do lugar comum das 16 cores para um modo de vídeo exibindo 256 cores simultâneas na tela (a SCREEN 8). Mas infelizmente a ASCII, Microsoft ou Yamaha não permitiram usar o mesmo número de cores nos sprites. Assim eles permaneceram com as mesmas 16 cores mas utilizando uma paleta bem diferente.

Pois é, nessas voltas que o mundo dá, ele as vezes abusa um pouco na ironia e excetuando a “cor de burro quando foge” que virou a COLOR 8 a paleta de cores é justamente a mesma do ZX Spectrum! O bom e velho RGB I de 4 bits! 🙂

Vídeo RGB e o problema de ser “bom demais”.

Quase todo mundo que gosta de computadores e consoles clássicos tem, ou quer ter, um monitor RGB. Para enxergar detalhes (modo de 80 colunas, estou falando com você) não há melhor. Experimente pegar o BASIC de um CoCo 3, ou de um MSX em SCREEN 0, e dar WIDTH 80 num monitor de vídeo composto. Veja que beleza que fica. #sqn

Mas há ocasiões em que a ruindade se faz necessária. Continue lendo Vídeo RGB e o problema de ser “bom demais”.

Tudo que você queria saber sobre sincronismo de vídeo e não tinha a quem perguntar

Enquanto preguiçosamente nos divertíamos na MSXRio, Alexandre “Pac-Man” Pereira chamou a si a hercúlea missão de construir um scan converter para compatibilizar definitivamente as saídas RGB de nossos micros clássicos com monitores VGA modernos.

Challenge Accepted

Continue lendo Tudo que você queria saber sobre sincronismo de vídeo e não tinha a quem perguntar