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Leapop: faça níveis para Prince of Persia em seu PC velho

Querendo fazer um nível novo para Prince of Persia mas sem abrir mão das facilidades que seu PC dá, tipo um teclado mecânico caríssimo ou um monitor gigantesco? leapop é a solução! Funciona em Windows e Linux e está licenciado sob a GPL.

Inclusive tem gente famosa tentada pelo editor de níveis…

(via Gamasutra)

Revivendo um Apple IIc Plus

Ângelo Coelho, o brasileiro que é o terror da feirinha do MIT, mostra pra nós como substituir o microprocessador de um Apple IIc Plus — em tempo, o 65C02 neste modelo não é um 65C02 padrão de fábrica e sim uma versão modificada que contém uma certa quantidade de memória cache, o que permite ao modelo operar a obscenos 4MHz — defeituoso, queimado ou, no caso dele, “desaparecido em combate”.

( Retrocomputaria Plus no Facebook )

Mergulho profundo no Assembly 6502: Prince of Persia

Não é a primeira nem a segunda nem a terceira vez que falamos da descoberta dos fontes do clássico jogo Prince of Persia e da sua exploração. Desta vez, Fabien Sanglard examina o código beeeeem a fundo. A expedição por enquanto tem três partes. Leitura para os fortes. Para começar, clique na figura abaixo… se tiver coragem.

popmemmapAgradecimentos a meu chapa Pedro Howat pela dica.

Novidades do Príncipe (da Pérsia)

github

Creio que todo mundo aqui (ainda se) lembra de quando o Jordan Mechner achou os disquetes com o código fonte do Prince of Persia e depois, aí com ajuda do Jason Scott e do Tony Diaz, recuperaram as informações e disponibilizaram. Lembram? Pois é, um grande fã do jogo, o Adam Green, tem investido um bom tempo no processo de análise e documentação do código do jogo. E o resultado dessa trabalheira toda você encontra lá no GitHub.

( A2Central )

Código fonte do Prince of Persia liberado!

Vocês lembram do achado do pai do Jordan Mechner? Lembram também de que o Jason Scott estava fazendo? Sim, ele estava fazendo pois acabou. Os arquivos com o código fonte original (a versão para Apple IIe) do jogo Prince of Persia foi disponibilizado e, junto no pacote, as rotinas de acesso à disco e da proteção contra cópias da Broderbund. Creio que agora é o momento do Andreas Varga (o Mr.Sid), o responsável pela versão para C64/C128, comparar os códigos e ver no que ele acertou e errou, não?

Veja os disquetes do Prince of Persia

E Jason Scott* disponibilizou o ensaio fotográfico que ele ele produziu utilizando aqueles tais disquetes achados na bagunça pelo pai do Jordan Mechner. Uma excelente oportunidade para ver como era feito, ou não, o controle de versão entre os desenvolvedores no final da década de 1980.

(*) Jason Scott? Sim! Ele foi convocado por Jordan Mechner para tornar acessível o conteúdo dos disquetes! Por que? Jason Scott trabalha na Internet Archive!