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Ilevan… Hein?


(Super) Ilevan é um jogo para MSX 1, feito por Koichi Nishida, em 1987. Ele enviou para a revista POPCOM, foi premiado, mas como tinha 12 páginas de código Assembly, não foi exatamente todo mundo que digitou-o.
Trinta anos depois, ele decidiu fazer uma versão em cartucho, e fez. Foram feitas algumas unidades tanto da versão MSX quanto da versão para Famicom (o Nintendo japonês – não, não tem versão para Nintendinho americano). 28 dólares + 6 dólares de envio.
E o jogo é bem feito, vejam a imagem aí embaixo:
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Pra esquentar os dedos e arrancar sons do seu MSX, Spectrum 128 ou CPC.

O CHIPNSFX é um tracker para Windows, dos menores e mais funcionais. Apesar do tamanho pequeno, você pode usá-lo para compor músicas para Amstrad CPC, Sinclair Spectrum 128 e os MSX1. Dá pra adicionar suporte ao Sega Master System, por exemplo.

Ficou curioso? Clica na imagem pra poder baixar o dito cujo.

Convertendo gráficos, de PNG para MSX.

Você já deve ter ouvido falar do SjasmPG. Esse é um compilador cruzado multiplataforma para arquitetura Z80, baseado no Sjasm. Mas o Gerardo Herce também fez uma ferramenta para converter imagens, do formato PNG para serem usadas no MSX. Agora está na versão beta 4, com um filtro de acumulação de erros na conversão das cores.

Essa ferramenta vem se juntar ao MSXViewer, do Marcelo Silveira (que anda BEM sumido) para facilitar a conversão de telas para o MSX. O que é algo muito bem-vindo para artistas gráficos de todos os tipos. Pra quem quer fazer algo para MSX (como um jogo) e quer aproveitar o arsenal de ferramentas disponíveis hoje em dia… É um prato cheio.

Impressos em formato digital para consulta.

  • O livro The Complete ZX-Spectrum ROM Disassembly, por Ian Logan e Linco O’Hara (parece nome de dupla de policiais) está disponível em PDF para download aqui.
  • Nosso chapa Edison Pires de Moraes anunciou que irá fazer uma nova versão do MSX Top Secret, a “bíblia” made in Brazil para entender o hardware desse nosso querido micro japonês. Deverá ser a versão 2+… De qualquer forma, as versões 1 e 2 estão disponíveis para download nesse site.
  • A quarta edição do zine ZX-Spectrum Gamer está disponível para download aqui.
  • E outro nosso chapa, o Felipe Sanches (o Juca) transcreveu todos os esquemáticos do video game Odyssey 1 para o KiCAD. Só ir e baixar.

Repórter Retro Nº 026

O Seu Repórter Retro

Bem-vindos a mais uma edição do Repórter Retro.

Ficha técnica:

URLs do podcast:

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Kai, shut up and take my money!

Falamos recentemente do Highway Fighter, e da máquina de produzir jogos que é o Kenneth Oscar Albero, o Kai Magazine. Pois é, essa foto aí de cima é o novo jogo que ele está produzindo, para ser lançado em breve e está em pré-venda.

O jogo chama-se Myths and Dragons, e o primeiro jogo que me veio à cabeça quando o vi, foi Knights of the Round, da Capcom, para a placa CPS-1.  Vamos aos detalhes técnicos.

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Episódio 75 – O office antes do Office: Bancos de Dados – Parte B

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Sobre o episódio

Micros clássicos não são apenas jogos, mas também trabalho duro. Por isso fizemos a série O office antes do Office.

Para fechar nossa série, trataremos os bancos de dados, componentes essenciais de qualquer workflow corporativo.

Nesta parte do episódio

Falamos de Paradox e finalmente saímos do mundo CP/M e MS-DOS com o MT-DATA (no Brasil, HOT-DATA) e o Professional Data Retriever para MSX, Omnius para Apple II, List Plus para Apple IIGS, Superbase para C64, Amiga e outros micros clássicos, xBase e MUIbase para Amiga e dbMan para Atari ST.

E terminamos com o declínio do padrão xBase e como estão hoje dBase, Clipper, FoxPro etc e tal.

Ficha técnica:

URLs do podcast:

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Pílulas MSXzeiras.

  • Nosso chapa FRS anunciou o lançamento do Joytest, na versão 2.4. O q tem de novo? Agora ele é capaz de testar inclusive as pistolas laser como a Plus-X e a Terminator, além de adaptadores para joysticks do Mega-Drive e outros.
  • O Louthrax lançou a versão 1.1 do SofaROM, que é uma ferramenta para carregar jogos MegaROM nos MSXs sem precisar de um dispositivo com uma memória flash (como uma MegaFlashROM). E tome Memory Mapper. Funciona (obviamente) em parceria com o SofaRun, do mesmo autor.
  • O BeepComp é um software de código aberto (para Windows/Mac/Linux) para compor trilhas sonoras usando arquivos texto e uma linguagem de descrição (MML). O resultado final pode ser salvo em MP3/WAV/OGG, e com um pouco de queimação de fosfato, pode ser usado para criar músicas para MSX.
  • O King’s Valley Spy é um software (para Windows) para criar fases para o jogo King’s Valley II, da Konami.

Divirtam-se!

Retrohitz #152 – Trilha sonora do jogo Darius, executada por 3 MSX

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Este é o episódio 152 do Retrohitz.

Neste episódio, a trilha sonora completa do primeiro jogo de naves da série Darius, lançado pela Taito em 1987, executada por três MSXs com cartuchos MSX-Music.

Duração: 32 minutos

Lista de músicas:

  1. Insert Coin A
  2. Captain Neo (Space Cave)
  3. Warning
  4. Boss Scene 1
  5. Boss Clear
  6. Inorganic Beat (City Area)
  7. Boss Scene 2
  8. Cosmic Air Way (Mountains Area)
  9. Boss Scene 3
  10. Insert Coin B
  11. Main Theme – Chaos (Van Allen Belt)
  12. Boss Scene 4
  13. The Sea (Ocean Floor Base)
  14. Boss Scene 5
  15. Boss Scene 6
  16. Warning
  17. Boss Scene 7
  18. Boss Clear
  19. Credits (Ending)
  20. Requiem (Name Entry)
  21. Game Over

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