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Episódio 82 – #RetrocomputariaAoVivo sobre MSX – Parte B

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Sobre o episódio

Neste episódio 82, fizemos algo diferente: chamamos alguns vilões especialmente convidados e, AO VIVAÇO, papeamos sobre a linha MSX, seu passado, seu presente e seu futuro.

Nesta parte do episódio

A segunda parte do episódio (é sério, não tem assim muita pauta)

Ficha técnica:

  • Número do episódio: 82
  • Participantes: Ricardo, João, Cesar, Giovanni e Juan
  • Vilões especialmente convidados: Piter Punk e Daniel Caetano
  • Duração aproximada: 120 minutos
  • Músicas de fundo: Gaguejos, risadas e outras coisas de uma gravação ao vivo
  • Download em ZIP

URLs do podcast:

Não se esqueça de deixar seu comentário aí embaixo; afinal, seu comentário é o nosso salário. No entanto, caso você prefira, entre diretamente em contato conosco.

Episódio 82 – #RetrocomputariaAoVivo sobre MSX – Parte A

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Sobre o episódio

Neste episódio 82, fizemos algo diferente: chamamos alguns vilões especialmente convidados e, AO VIVAÇO, papeamos sobre a linha MSX, seu passado, seu presente e seu futuro.

Nesta parte do episódio

A primeira parte do episódio (é sério, não tem assim muita pauta)

Ficha técnica:

  • Número do episódio: 82
  • Participantes: Ricardo, João, Cesar, Giovanni e Juan
  • Vilões especialmente convidados: Piter Punk e Daniel Caetano
  • Duração aproximada: 119 minutos
  • Músicas de fundo: Gaguejos, risadas e outras coisas de uma gravação ao vivo
  • Download em ZIP

URLs do podcast:

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A evolução do TMS9918

O TMS9918A e seus variantes (9928/9938/sem “A”) é um chip gráfico bem popular; está no MSX1, no Colecovision, no TI-99/4A, no Sega SC-3000/SG-1000 e, com variações, no Master System e no Game Gear – sem contar as evoluções da Yamaha (V9938/58).

No Z80ST-Blog, uma excelente comparação entre os “membros da família”, focado em MSX e videogames da Sega.

Episódio 72 – Ásia – Parte B

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Sobre o episódio

Já falamos do Japão, mas também houve muita retrocomputação no Extremo Oriente, no subcontinente indiano e no Oriente Médio. Este episódio dá uma volta pela Rota da Seda retrocomputacional.

Nesta parte do episódio

Continuamos na Coreia do Sul, damos uma longa caminhada até a Índia e terminamos no Oriente Médio.

Ficha técnica:

  • Número do episódio: 72
  • Participantes: Ricardo, João, Cesar, Giovanni e Juan
  • Duração aproximada: 65 minutos
  • Músicas de fundo: Músicas que nos remetem a artes marciais
  • Download em ZIP

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Episódio 72 – Ásia – Parte A

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Sobre o episódio

Já falamos do Japão, mas também houve muita retrocomputação no Extremo Oriente, no subcontinente indiano e no Oriente Médio. Este episódio dá uma volta pela Rota da Seda retrocomputacional.

Nesta parte do episódio

Iniciamos nossa caminhada por Hong Kong, viajamos para Taiwan, desembarcamos na China e chegamos na Coreia do Sul.

Ficha técnica:

  • Número do episódio: 72
  • Participantes: Ricardo, João, Cesar, Giovanni e Juan
  • Duração aproximada: 61 minutos
  • Músicas de fundo: Músicas que nos remetem a artes marciais
  • Download em ZIP

URLs do podcast:

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It’s a Sony! (HB-101 MSX1)

A Sony vai demolir a histórica Sony Building em Ginza… mas antes tem uma exposição sobre si mesma, que vai até 31 de março. O Verge tem uma boa reportagem fotográfica sobre o que tem na exposição “It’s a Sony”, mas acho que nossos leitores vão se interessar por… chaveirinhos do HB-101, possivelmente o mais icônico dos MSX1 da Sony.

INTRUDER, um jogo para MSX e V9990 (Powergraph!)

Um dos problemas das expansões usando V9990 é a falta de software explorando as capacidades gráficas do chip. Graças às novas levas da Powergraph, o interesse pelo V9990 voltou.

A Bitvise Software está desevolvendo o INTRUDER, um shoot’em up para MSX e V9990; como será distribuído em ROM, rodará em um singelo MSX 1 com 16Kb de RAM e uma Powergraph.

Um vídeo do estado atual do jogo, lembrando que gráficos e som ainda estão em progresso.

(via)