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Retrohitz #148 – MSX Game Music Collection 1

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Este é o episódio 148 do Retrohitz.

Neste episódio, a primeira parte do MSX Game Music Collection. Tem material da Konami, da Falcon, da Koei, da Enix…

Duração: 109 minutos

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Knightmare2ZX… Para Spectrum!

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Falamos há algum tempo do port do Knightmare, clássico do MSX para ZX-Spectrum. E numa ida no World of Spectrum descobrimos que o pessoal não parou, e fizeram uma variação do Maze of Galious para a mais amada das máquinas de Sir Clive Sinclair.

Eu disse variação? Sim, variação. Pois apesar de ser um jogo de plataforma, o foco é mais na ação do que nos quebra-cabeças. Nove fases, pra ZX Spectrum 48k, música na abertura e um chefe no final pra ser morto por você e suas espadadas. Clica aqui para baixar o jogo e conferir.

Salamander HD para Android, o jogo que quase foi… Mas não foi.

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Um dia teremos que fazer um episódio fazendo um dossiê da seminal série Gradius, da Konami. Enquanto não chegamos lá, vamos falando do spin-off, e da sua versão que quase saiu… Mas não saiu. Ou seja, mais um dos (muitos) passos errados da (nova) Konami.
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Episódio 67 – Jogos Olímpicos – Parte B

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Sobre o episódio

De 4 em 4 anos acontecem os Jogos Olímpicos, e com a tocha sendo acesa perto do QG do Retrocomputaria, resolvemos fazer um podcast sobre o assunto, medalha de ouro em piadas sem graças e em micros clássicos.

Nesta parte do episódio

Saímos de Los Angeles 1984 para Seul 1988 e Barcelona 1992 e… bom, a participação olímpica do Retrocomputaria acaba por aqui, ainda passamos por Atlanta 1996 mas fora do ponto de corte.

Ficha técnica:

URLs do podcast:

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Episódio 67 – Jogos Olímpicos – Parte A

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Sobre o episódio

De 4 em 4 anos acontecem os Jogos Olímpicos, e com a tocha sendo acesa perto do QG do Retrocomputaria, resolvemos fazer um podcast sobre o assunto, medalha de ouro em piadas sem graças e em micros clássicos.

Nesta parte do episódio

Depois de uma discussão sobre o surgimento da maratona, vamos à Fan Fest no Atari 2600 e passamos por Moscou 1980 e Los Angeles 1984 (e o joystick não sobreviveu ao Decathlon, apesar de todos os truques dos participantes)

Ficha técnica:

URLs do podcast:

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Retrohitz #139 – CD: F1 Spirit e F1 Spirit 3D Special, from MSX

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Este é o episódio 139 do Retrohitz.

Neste episódio, todo o CD F1-Spirit e F1-Spirit 3D Special, da Konami.

Duração: 21 minutos

Lista de músicas:

  1. F-1 Shuffle
  2. Starting Grid
  3. DG
  4. Hot Summer Riding
  5. Random Approach
  6. Next
  7. Self-Confidence
  8. Vanishing Heat
  9. Winning Run
  10. F-1 Spirit
  11. Failed!
  12. Street Collection
  13. Is it Domingo Today (My Hearts Beating)
  14. Constructor
  15. Practice Makes Perfect
  16. Turn on The Run
  17. Out of Rap
  18. Hot Road
  19. Make What Haste You Can!
  20. Big Don
  21. Glory
  22. Light Step
  23. Calm Feelings

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Contra, Mon Mon Monster e Tengoku Yoitoko desenvolvidos pela… Bit²?

Todos sabemos: Contra foi desenvolvido pela Konami, Mon Mon Monster foi desenvolvido pela Ga-Yume/HOT.B e Tengoku Yoitoko foi desenvolvido pela TAITO.

Ou não sabemos?

Enquanto disassemblava a versão de Contra para MSX, Manuel Pazos começou a notar algo muito estranho: o estilo de programação pouco se parecia com o estilo de programação da Konami, mas sim com o estilo de programação da Bit². A partir daí começaram a surgir descobertas e desconfianças envolvendo Mon Mon Monster e Tengoku Yoitoko que ainda continua em desenvolvimento.

E nada da Konami responder à pergunta de Manuel Pazos…

Retrohitz #131 – Gradius Ultimate Collection CD 1

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Este é o episódio 131 do Retrohitz.

Neste episódio, chegamos ao fim de 2015 com o primeiro dos oito CDs da coleção Gradius Ultimate Collection, lançado pela Konami em 2011.

Duração: 82 minutos

Lista de músicas:

  1. Morning Music
  2. Beginning Of The History
  3. Challenger 1985
  4. Beat Back
  5. Blank Mask
  6. Free Flyer
  7. Mazed Music
  8. Mechanical Globule
  9. Final Attack
  10. Aircraft Carrier
  11. Game Over
  12. Historic Soldier
  13. GRADIUS Spare BGM
  14. Title Demo
  15. Equipment
  16. TABIDACHI
  17. Burning Heat
  18. A Shooting Star
  19. Synthetic Life
  20. Crystal World
  21. A Way Out of The Difficulty
  22. The Old Stone Age 1 2
  23. Maximum Speed
  24. GRADIUS 1 BOSS Theme
  25. SALAMANDER BOSS Theme
  26. Fire Dragon
  27. Into Hostile Ship
  28. Shoot and Shoot
  29. The Final Enemy
  30. Take Care!
  31. Farewell
  32. GAME OVER
  33. RANKING BGM
  34. Prelude of Legend
  35. Invitation
  36. Departure for Space
  37. Sand Storm
  38. Aqua Illusion
  39. In The Wind
  40. A Long Time Ago
  41. Underground
  42. Dark Force
  43. Congratulations
  44. High Speed Dimension
  45. Try to Star
  46. Easter Stone
  47. Dead End Cell
  48. Fire Scramble
  49. Cosmo Plant
  50. Crystal Labyrinth
  51. Boss on Parade BGM 1
  52. Boss on Parade BGM 2
  53. Boss on Parade BGM 3
  54. Mechanical Base
  55. Final Shot
  56. GRADIUS BGM 1
  57. GRADIUS BGM 2
  58. SALAMANDER BGM 1
  59. SALAMANDER BGM 2
  60. Escape to The Freedom
  61. Return to The Star
  62. GAME OVER
  63. King of Kings
  64. NO USE 1
  65. NO USE 2
  66. NO USE 3

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Episódio 58 – MSX e Konami, Konami e MSX – Parte B

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Sobre o episódio

Falamos demais de MSX e Konami no episódio anterior e tivemos que falar de Konami e MSX neste episódio.

Nesta parte do episódio

Depois de mais algumas picaretagens, chegamos a alguns exclusivos MSX: King’s Valley I e II, Treasure of Uşas, Knightmare (e Maze of Galious), SD Snatcher e Space Manbow. E, ufa!, terminamos com o legado, o infinito e outras plataformas, o audiovisual e a fanboyice (nem tanto) ilimitada.

Ficha técnica:

  • Número do episódio: 58
  • Participantes: Ricardo, João, Cesar e Giovanni
  • Jogadores especialmente convidados para a jogatina: Diogo Estranho e Rogério, do NGCast
  • Duração aproximada: 60 minutos
  • Músicas de fundo: Quinteto de clarinete tocando Salamander, OST de Space Manbow e Snatcher Battle Perfect Selection (DESCUBRA)
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