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Jack the nipper para Atari 8-bit!

A criança mais atentada de todo o império britânico e arredores agora disponível para os computadores Atari de 8-bit. O port deste jogo lançado pela Gremlin Graphics em 1986 é um trabalho conjunto de Mariusz Wojcieszek e Terrence Derby que se basearam nas versões de ZX Spectrum e Amstrad CPC (música e efeitos sonoros).

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Pela nossa contagem, esta lista da Cracked é 37% on-topic.

27 Momentos Inovadores que Moldaram o Mundo Moderno. Contamos 10 que merecem menção. Sua opinião pode ser diferente. (Por favor, compartilhe-a nos comentários!)
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Bob Wakelin segue o caminho de Alfonso Azpiri.

É com tristeza que viemos relatar que o desenhista inglês Bob Wakelin, autor de capas de vários jogos dos anos 1980, faleceu recentemente. Ele trabalhou desenhando quadrinhos para a DC (Batman) e Marvel (Star Wars), mas ele é certamente mais lembrado pelo seu trabalho como capista para os jogos da Ocean.

Vai aí uma lista de capas de jogos feitas por ele:

Operation Wolf, Midnight Resistance, Wizball, Daley Thompson’s Decathlon, Ninja Gaiden, Batman: The Caped Crusader, Billy The Kid, Renegade, The New Zealand Story, Head over Heels, Shadow Warriors, Mutants, Gryzor, Athena, Renegade III, Epic, Cabal, Mikie, Mr. Nutz, Kick Off 2, Thor, Green Beret, Where Time Stood Still, Target: Renegade, Gauntlet, Robocop…  Ele trabalhou também nas capas de vários jogos que originalmente eram japoneses e foram portados para máquinas ocidentais. Alguns aí em cima são esse caso. Você pode ver uma galeria de 17 capas feitas por esse artista nesse link aqui, do Hobby Consolas. Se você quiser conhecê-lo melhor, tem uma entrevista no Vice disponível aqui. Se você procurar um pouco, achará diversas matérias falando do trabalho desse grande artista. Que a família e os amigos possam ser consolados nessa hora de perda.

Aventuras em Atari BASIC

Mikey Walters, da revista digital We Are the Mutants, produziu uma série de artigos em  oito partes — a lista é decrescente, o primeiro está no final — onde pegou o jogo SPACE ASSAULT, escrito por ele em Atari BASIC e publicado na edição de setembro de 1983 da revista Analog Computing, onde não só dissecou seu funcionamento como também aproveitou para explicar detalhes sobre as técnicas utilizadas, recursos do interpretador BASIC e do hardware do computador de 8-bit fabricado pela Atari.

O retorno do pistoleiro…

Lançado pela Ultimate Play  The Game em 1985 o jogo Gunfright é um jogo de faroeste com visual isométrico onde você é o xerife da pequena e pacata cidade de Black Rock e sua missão de manter a lei e a ordem. O jogo saiu originalmente para ZX Spectrum mas também teve versões conversões para Amstrad CPC e MSX.

Agora em 2017 surge uma versão estendida dele, o Gunfright Returns – Reloaded (não sou eu quem dá os nomes), pela mãos dos mais intrépidos programadores russos deste lado do Mississípi. — TomCaT , GoodBoy, tiboh e Panda. Entre as novidades estão música de fundo*, efeitos sonoros, suporte a mouse nos mini-games, possibilidade de escolher cidades aleatórias etc.

(*) Tanto a música como os efeitos vieram da versão do Amstrad CPC.

( Indie Retro News )

MSXDev’17: Saiu o resultado!

Chega o fim do ano, e saiu o resultado do concurso MSXDev, edição de 2017. Antes, nós falamos em outro post sobre o MSXDev e os jogos concorrentes. Vale lembrar que agora há 3 categorias de premiação:

  • Categoria Clássicos (MSX Classic Category)- Jogos para MSX 1, como todos os concursos anteriores.
  • Categoria Livre (MSX Freestyle Category) – Vale tudo.
  • Prêmio da comunidade (MSX Community Prize) – Voto da comunidade MSXzeira, via Internet.

E os vencedores são…

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Jogos da ANMA liberados numa versão de luxo.

O grupo holandês (na verdade dupla) ANMA produziu muitos demos e alguns jogos no início dos anos 1990. Source of Power e Relax são dois dos demos impressionantes que eles fizeram. Mas eles também produziram 5 jogos (pelo menos): Squeek, No Fuss, Nosh,Frantic e Troxx.

E através da loja da Matra, é possível comprar uma caixa com os 5 jogos, em 5 disquetes, numa caixinha bacana e um encarte colorido explicando cada jogo. Serão 20 unidades apenas (é capaz de já ter acabado), e eles mandam para o mundo todo.

Fonte: MSX.org

Quem diria, John Romero é agora nosso… “Concorrente”.

John Romero, de jogos seminais como Wolfenstein 3D, Doom e Quake (e coisas abomináveis como Daikatana), agora tem um podcast. É o Apple Time Warp Podcast, onde ele e o Craig Johnston falam sobre jogos do Apple II, entrevistam programadores e tratam principalmente da história do novo quarentão do pedaço. Eles tem uma página no Facebook, e você pode baixar a partir do LibSyn.

Se quiser ouvir, está no episódio 2, aproveita que está começando.Fonte: Vintage Is The New Old.