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Amstrad Eterno 2017 – como foi?

Aqui, em terra brasilis, o Amstrad não é uma máquina lá muito popular. Mas na Europa, o computador com cara de computador (segundo Lord Alan Sugar) foi uma máquina bem-sucedida, concorrente dos ZX-Spectrum. Tanto que em Barcelona, no último dia 18 de março, teve um encontro de usuários de Amstrad, o Amstrad Eterno 2017. E o pessoal do Tromax TV foi lá. Quer ver? Dê o play no vídeo aí em cima e divirta-se.

RetroMadrid 2017: A volta dos que não foram.

Quisera eu poder ir a Madri para esse encontro… Mas não posso. Se você estiver por lá, saiba que a RetroMadrid está de volta, depois de 2 anos de hiato. 29 e 30 de abril de 2017, no Centro Cultural Daoiz y Velarde, na simpática e SECA capital espanhola. Segundo ele, essa é a volta do encontro ao modelo original, de “recuperação da sua orientação cultural, em um modelo mais sustentável tanto para colaboradores quanto para visitantes e organização“. O foco será os microcomputadores clássicos.

Maiores informações em RetroMadrid.org. E se você for, nos conte como foi.

Fazendo o teste de direção num MSX2

Durante muito tempo, os testes psicotécnicos para conseguir a carteira de motorista na Espanha eram realizados em MSX2 rodando o cartucho “Driver Test”.

Quer dizer, continua sendo assim em 2017. Um MSXzeiro espanhol foi renovar a carteira e encontrou um Mitsubishi ML-G1.

(Konamito)

Pílulas

E o PRESS PLAY ON TAPE estava certo.

Definitivamente, a banda dinamarquesa fã do C64 está certa: O grande tema dos jogos são um sujeito correndo com uma arma na mão. Afinal, na tela de um computador, o dano é infinitamente menor do que alguém portando uma arma de fogo. E como não podia deixar de ser, lá vem mais um jogo do estilo run and gun, agora para MSX 2: Sudden Burst.

Continue lendo E o PRESS PLAY ON TAPE estava certo.

Crowdfunding do dia: Life on Mars, para PC.

Vocês conhecem o Life on Mars, aquele jogo bacana do KAI Magazine para MSX 2 no início de 2016. Então, não vou explicar como ele é, mas vou direto ao ponto: O Kenneth quer portar seu jogo estilo metroidvania para PC. A campanha está no Indiegogo, e ele arrecadou US$ 1136 até agora. Faltam 9 dias, e ele quer atingir US$ 2 mil. Tem um demo jogável pra baixar por lá, no link aí de cima, e… Vai lá e colabora, diacho!

 

Abaixo assinado contra a pirataria.

pirataria

Estávamos nós olhando o site do grupo MSXRio, quando lemos essa mensagem. Resolvemos reproduzir aqui:

Recentemente, ocorreu um acontecimento lamentável em um grupo no Facebook, que é o compartilhamento de um pacote de software para MSX. Nenhum problema em compartilhar um pacote de software em si, mas o conflito foi a distribuição de software
comercial que está sendo vendido hoje em dia. Ou seja, pirataria.

A comunidade espanhola de MSX está reclamando um bocado, visto que um dos lesados foi o Kenneth, do grupo espanhol KAI Magazine. Há quem diga que isto não constitui pirataria, pois o software comercial chegou às mãos de quem montou o pacote a partir de outra pessoa.

Só que pela legislação atual (Lei 10695, de 01/07/2003), a infração é claramente descrita no Artigo 184. Ou seja, é pirataria sim.

A conclusão é que isto já respinga inclusive  nos produtores brasileiros de hardware e software. Alguns usuários mais exaltados já propõem boicotes, o que é algo descabido. Além disso, essa prática mancha toda a comunidade brasileira. Os brasileiros já são mal-vistos mundo afora por práticas lamentáveis como essas e outras. Pedimos então que
você ajude a mudar essa mentalidade dos estrangeiros, mostrando que somos uma comunidade ativa, vibrante mas também comprometida com o padrão que tanto amamos.

Portanto, foi redigido com a ajuda de algumas pessoas um abaixo assinado, e pedimos a todos que concordarem com os termos, que assinem.

O endereço é esse aqui: https://goo.gl/2d4YTa .

Obrigado,

Grupo MSXRio.

Bem, se você então concorda com o que eles dizem, vai lá e assine o abaixo assinado. Afinal, uma comunidade inteira de fãs de um computador clássico não podem ser maiores do que uns poucos que agem de má fé.

MSX Area #07 – a resenha

IMG_20160417_162310Há uma certa nostalgia entre os fãs de retrocomputação por revistas em papel. Por mais que a mídia impressa como nós conhecemos esteja sendo substituída pela mídia digital (segundo um grande jornal do Rio de Janeiro, sua versão em papel para de circular em até 5 anos), ainda há aqueles que gostam de manusear o bom e velho papel. Seja por nostalgia, seja por necessidade em um banheiro público, seja pelo prazer de ler alguma publicação que não necessite de tela, bateria ou pilhas.

Portanto, a MSX Area é uma revista anual, impressa, feita pelo grupo de mesmo nome, e vendida nos encontros de usuários de MSX em Barcelona. Como o encontro é semestral (junho e dezembro), ela é vendida apenas nos encontros do fim do ano. E segue a tradição da Hnostar, de ser uma revista impressa, bem acabada para um público bem específico.

Agora, quer saber como essa edição caiu nas nossas mãos? Continue lendo…

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Enésimo projeto de um “MSX 3″…

msx_vr_logoNão sei quanto a vocês, mas eu já vi vários projetos de “MSX3” sendo planejados e não sendo concluídos. Alguns estão inclusive na ativa hoje em dia. Vamos lá:

  • Projeto Jupiter – projeto dos holandeses.
  • Projeto Genesis – Acho que era dos suíços, da Sunrise Swiss.
  • EMSX – Coisa do Leonardo Padial, espanhol.
  • Projeto “sem nome” – Eu esqueci, era uma ideia do Edson Pires, brasileiro.
  • Ciel 3++ – Ademir Carchano.
  • Projeto EDUCAR – na verdade um micro novo, baseado nos conceitos do MSX. Por Ademir Carchano também.
  • ESE MSX System 3 – feito pelo pessoal do ESE Artists’ Factory (japonês), virou o One-Chip MSX.
  • Orbit – do pessoal do WORP3, que bolou a MIDI-PAC. Sim, vai ter MIDI.
  • O MSX da Tecnobytes – apesar de alguns acharem o contrário, o projeto está andando.

Note que é quase certo que eu esqueci de algum projeto. Aliás, os que devem ser lançados são os dois últimos, além do que já saíram.

Agora temos mais um projeto, o MSX-VR.

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