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Uma entrevista para fechar o feriadão.


Falamos recentemente do falecimento de Alfonso Azpiri, notório ilustrador espanhol. Mas essa entrevista é com Alfonso Fernández Borro, que fez os gráficos de uma grande quantidade de jogos, entre eles: R.A.M., Viaje al Centro de la Tierra, Rock’n Roller, Gremlins 2, Zona 0 e Casanova. É uma entrevista longa e em espanhol, mas é interessante, para saber sobre as limitações da época, para Amstrad CPC, ZX-Spectrum, MSX e IBM-PC, e como eles lidavam. Vale a lida.

Vídeos, vídeos e vídeos da última Retro Barcelona.

Vocês sabem que nós somos picaretas, então fizemos um post com alguns vídeos interessantes que vimos da última RetroBarcelona, que ocorreu em… 2016! Sim, aí está a picaretagem. Então, alguns vídeos um pouco velhos (mas ainda interessantes) para o seu deleite.

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Episódio 76 – Júlio Neves – Parte B

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Sobre o episódio

Júlio Neves. Cobra. SOX. Shell. Só faltou o chope porque bares não tem boas acústicas para gravar.

Nesta parte do episódio

Histórias incríveis e mais histórias incríveis

Ficha técnica:

  • Número do episódio: 76
  • Participantes: Ricardo, João, Cesar, Giovanni e Juan
  • Vilão especialmente convidado: Júlio Neves
  • Duração aproximada: 50 minutos
  • Músicas de fundo: A conversa estava tão boa que esquecemos de anotar as músicas… Mas achamos que teve a trilha sonora do jogo Cobra Mission, até a exaustão.
  • Agradecimento: Hostnet, por ter cedido o estúdio, e ao Gustavo Guabanara, por ter cedido o gravador.
  • Download em ZIP

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Episódio 76 – Júlio Neves – Parte A

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Sobre o episódio

Júlio Neves. Cobra. SOX. Shell. Só faltou o chope porque bares não tem boas acústicas para gravar.

Nesta parte do episódio

Histórias incríveis e mais histórias incríveis.

Ficha técnica:

  • Número do episódio: 76
  • Participantes: Ricardo, João, Cesar, Giovanni e Juan
  • Vilão especialmente convidado: Júlio Neves
  • Duração aproximada: 53 minutos
  • Músicas de fundo: A conversa estava tão boa que esquecemos de anotar as músicas… Mas achamos que teve Cobra’s Arc (MSX) e músicas de Amiga (afinal, é 68000).
  • Agradecimento: Hostnet, por ter cedido o estúdio, e ao Gustavo Guabanara, por ter cedido o gravador.
  • Download em ZIP

URLs do podcast:

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O desenvolvimento do Super Mario 64

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O jogo Super Mario 64 para o console (óbvio) Nintendo (óbvio) 64 completou neste ano de 2016 ano suas vinte primaveras e como parte das comemorações o pessoal do site shmuplations desencavou duas entrevistas da época com a equipe de desenvolvimento daquele que foi o primeiro jogo verdadeiramente 3D produzido pela empresa — exatamente, Shigeru Miyamoto & cia!

Episódio 60 – Entrevista com Ricardo Oazem, da Tecnobytes – Parte B

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Sobre o episódio

Este é o episódio 60 do Retrocomputaria, e nesse episódio, conseguimos fazer o vizinho de baixo do Cthulhu, também conhecido como Ricardo Oazem (sem link, porque ele não usa Facebook) se desentocar. Logo, junto com um dos seus comparsas, Rogério Belarmino, falar sobre a vida, o universo e tudo o mais.

Nesta parte do episódio

Um papo sobre projetos, como dois fudebas se conhecem, revelações bombásticas, projetos a serem lançados… E uma careca brilhando no fundo.

Ficha técnica:

  • Número do episódio: 60
  • Participantes: Ricardo, João e Juan
  • Criatura abissal gentilmente convidada: Ricardo Oazem, o projetista da Tecnobytes.
  • Convidado: Rogério Belarmino. E aproveita que ele tá calmo.
  • Duração aproximada: 52 minutos
  • Músicas de fundo: Músicas de Apple II e MSX. Afinal, são as plataformas nas quais a Tecnobytes brilha!
  • Download em ZIP

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Episódio 60 – Entrevista com Ricardo Oazem, da Tecnobytes – Parte A

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Sobre o episódio

Este é o episódio 60 do Retrocomputaria, e nesse episódio, conseguimos fazer o vizinho de baixo do Cthulhu, também conhecido como Ricardo Oazem (sem link, porque ele não usa Facebook) se desentocar. Logo, junto com um dos seus comparsas, Rogério Belarmino, falar sobre a vida, o universo e tudo o mais.

Nesta parte do episódio

Um papo sobre a Tecnobytes, sobre projetos, eletrônica, MSX, Apple II e como copiar BIOS de micros alheios..

Ficha técnica:

  • Número do episódio: 60
  • Participantes: Ricardo, João e Juan
  • Criatura abissal gentilmente convidada: Ricardo Oazem, o projetista da Tecnobytes.
  • Convidado: Rogério Belarmino. E aproveita que ele tá calmo.
  • Duração aproximada: 47 minutos
  • Músicas de fundo: Músicas de Apple II e MSX. Afinal, são as plataformas nas quais a Tecnobytes brilha!
  • Download em ZIP

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Entrevista com Al Alcorn (quem?)

PongComeçando a revirar nossos guardados aqui para que virem posts, achei esse link para uma entrevista com Al Alcorn. Ah, você não sabia o que ele tinha criado, né? Pois é, ao olhar essa imagem aí do lado, você certamente lembrou: Ele criou, junto com Ralph Baer, o Pong. A entrevista é interessante, pois ele trata da preservação da história dos jogos, os efeitos danosos do sigilo, e os problemas do empreendedorismo. Mas para nós, interessante é MESMO o primeiro tópico.

Ah, sim, o link está aqui, para quem quiser ler.